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¿QUÉ PASÓ CON HARRY POTTER?
por Kabukis

“…eres Larry Lovage, estudiante universitario en un campus americano y tu objetivo es ser el ligón más grande que ha pasado por allí, un tipo capaz de conseguir el amor de cualquier chica a base del noble arte del ligoteo…”

Leisure Larry: Magna Cum Laude, una de las últimas novedades del mercado del videojuego

Es un universo nuevo, emocionante y atrayente. Nada tiene que ver con los cromáticos comecocos con los que puede que asocies los juegos de ordenador y videoconsola. Aunque puede también que tú seas de los que has estado esperando el HL2 desde hace cuatro años, sabes que el E3 de este año presento un nuevo Far Cry llamado Fear para el año que viene y que el motor del Doom3 es superior al del UT2004. Entonces te sonará familiar todo lo que a continuación vas a leer.

Ciertamente la industria del videojuego se está convirtiendo en el gran coloso del ocio, desbancando al cine, a la lectura y a los paseos románticos con niebla. Juegos que, de hecho, no son aptos para niños, despiertan pasiones desatadas. Una casita de muñecas virtual, los Sims, ha vendido 30 millones de copias y han sacado nada menos que once expansiones (la secuela Sims 2 ha vendido un millón de copias en un mes). Las cifras ponen de manifiesto que no estamos hablando de “los cuatro frikis que antaño vivían en un universo paralelo”. Las estadísticas son escalofriantes, la mitad de los españoles entre 13 y 35 años juega entre tres y cuatro veces por semana. Y esto sigue subiendo.

El secreto del éxito de los videojuegos está en la transgresión. Y frente a los monstruos, a las guerras casi reales, a Larry y sus ligoteos, a la construcción de tu propio mundo en la pantalla… están los libros, no como contrapunto sino como otro camino para recrear esos monstruos, esas guerras, esos ligues y, en definitiva, tu propio mundo. Y es que los escritores y los libros siempre han sido transgresores, antes los quemaban y quemaban a los que los escribían y a los que los distribuían, debías tener cuidado con los libros prohibidos y los libros sagrados…

Hoy, este mes, las campañas de fomento de la lectura identifican los libros con “un papá que se duerme mientras lee”. Adrenalina, sexo, aventura, diversión… los videojuegos se venden y se usan… los libros, en cambio, se venden pero se leen solo a veces.

Una vez identificado el éxito del “enemigo”, analicémoslo. Si lo conocemos bien, podremos aprender de él, superarnos y vencerlo. O si nos gusta mucho podemos aliarnos con él*.

 

*ver título del artículo


 

 
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